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《冒险岛》为什么迟迟让我忘不掉?

 2005年的一个夏天,刚刚放学的我正想着周末要和小朋友在家门口坐什么游戏时,门口传来的响声打断了我的思绪,当我起身从猫眼去看外面发生了什么事情时,爸爸从外把门打开了,身后放这一个大箱子,我依稀的记得,那是我人生中第一台电脑。第一次触碰键盘和鼠标的感觉我至今还记着,而屏幕里带来的游戏更是让惊艳。当爸爸告诉我连接上网络以后,这台电脑就能干更多有趣的事情,就这样,我的“游戏生涯”开始了。

我依然记得当时班里的同学都在玩网游,而我要从中挑选一款加入他们。这时的选择只有两个,要么选择《梦幻西游》要么选择《冒险岛》,不爱回合制游戏的我瞬间就被《冒险岛》横版卷轴的操作方式所吸引,搜索下载一气呵成,从那天开始,这款游戏就在我的记忆中一直存在着。

《冒险岛》为什么让我忘不了?

其实不止笔者,不少玩家提到童年最爱的网游时,大部分都会提到《冒险岛》。这款游戏究竟有着怎样的魔力能让中国的玩家一直都无法忘记?首先要说的就是当时的游戏环境,网游大多为MMO和回合制,这么一款横版卷轴式的网游出现难免会吸引不少年轻人的目光。再搭配上可爱的画风、怪物设定,《冒险岛》一经推出立马走红,各大网吧都能看到各种宣传画以及玩家们在玩。

而《冒险岛》的内容也是丰富的,拿音乐来讲,游戏中的音乐做的都非常的美妙。伴随着舒缓的音乐,玩家仿佛真的身处游戏世界一般。同时那射手村为例,外面都是向远处延伸的景色,给了我童年太多太多美好真挚的幻想,昭示着无尽的希望与世界。如果让我形容《冒险岛》的音乐,那就是轻松的仿佛棉花糖般轻柔甜蜜。

除此之外,游戏中当时不少的设定也都可以说是非常大胆,和当时的网游相比,《冒险岛》除了在打怪升级上有所改动外,最大的特色还是它的休闲玩法,它将现实中很多有趣的游戏融入到了游戏中,拿当时最为火爆的废都组队任务为例,每个任务看似幼稚简单,但是又很难完成,猜数字、跳桶、猜颜色等等都让当时的玩家非常喜爱。这样并不会让人觉得肝,不是为了升级而升级,而是为了乐趣而升级。

《冒险岛》在当时的主要玩家群体就是初中生+小学生,而当时的这些玩家们也都被“韩流”所吸引,所以难免会在乎自己的样貌。《冒险岛》中当时种类繁多的各种时装也成为了游戏最主要的卖点,笔者经常在商城试穿衣服搭配就能玩个两三个小时,这些种类繁多的时装在当时无疑给年轻玩家们造成了一次“文化冲击”,让玩家们见识到了原来衣服还可以这么穿、这么搭配。

休闲玩法、种类繁多的时装再加上有趣的场景、怪物设定成为了《冒险岛》的特色,随后不少网游都从中学习借鉴,但都做不到《冒险岛》这样完美。但,完美的事物也有崩溃的一天,外挂的大举入侵使得游戏在线人数大幅度下降,就这样,《冒险岛》变得不那么冒险了。

继承“哥哥”意识的“弟弟”

2013年12月16日,随着《冒险岛2》的首部游戏预告片曝光,在我内心深处的那个记忆又再一次被挖了出来。尽管《冒险岛2》的改变一开始并没有让玩家们接受,但是经过多次测试,玩家们逐渐发现,其实《冒险岛2》有着很多前作优秀的“基因”。

简单来说,《冒险岛2》继承了前作所有优秀的基因。拿休闲玩法来说,相比前作《冒险岛2》则更加注重休闲玩法,除了副本中一个又一个令人捧腹的有趣玩法以外,各种各样的小游戏也成为了游戏最主要的玩法之一。游戏中每过一段时间就会有NPC提醒玩家是否参与小游戏,从赛跑到猜谜,所有儿时的玩法一一重现在游戏之中,非常有趣。哪怕你是不喜欢打怪升级的玩家,做小游戏也可以让你的等级快速提升。

说到加强休闲玩法,除了小游戏外,钓鱼、弹琴演奏等休闲玩法也是特色之一。总的来说如果你不喜欢战斗,在《冒险岛2》中也可以找到自己喜爱的玩法,而在前作中备受玩家喜爱的时装系统也得以保留,需要注意的是,除了有各种时装可以让玩家购买以外,DIY时装也成为了《冒险岛2》有别于自己哥哥的区别,玩家只需要通过购买模组就可以自定义各种各样的时装给游戏中的人物穿着。

而游戏中经典的地图,像射手村、魔法密林也都得以保留,虽然变得立体了但是其本身的特色还是完全不变。除此之外像绿水灵、飘飘猪等经典怪物也都在游戏中出现,笔者每每见到以后就怀念起当年和小伙伴们玩《冒险岛》的时光。

时至今日,《冒险岛》已经不是一款游戏,将它当成一个形容词更加合适,即使是现在,我们也能在一些游戏中看到它的影子。而《冒险岛2》作为一个新的开始,继承了前作各种优良的系统,即使它变得立体了,变成了MMO,但它也是我们的童年,不是么?