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十年经典,再战十年—DNF为什么会成功?

今天我们的主角是一款叫做dnf的游戏。相信不少的人都曾经听火没有听说过这款2D街机格斗游戏。就让我来给大家介绍一下。

dnf是腾讯在2008年进行公测的一款游戏,也是腾讯至今为止最成功的游戏之一。

在此之前,腾讯在网游的市场可谓是节节败退,虽然有qq这个大品牌做后盾,可是游戏做的是一个比一个垃圾,再加上游戏内容没有创意,外挂漫天飞的因素。实力劝退了大部分的玩家。

正当腾讯一筹莫展的时候,一款韩国热门游戏吸引了腾讯的眼光。

没错。就是这一款早期人称“毒奶粉”,“虚弱与掉线勇士”的游戏。因为在最初的几个版本,游戏里掉线与虚弱是家常便饭。站街可以掉线,走路可以掉线,刷图可以掉线,链接频道可以掉线,选择频道可以掉线,总之就是掉线就对了。而且版本初期怪物的攻击及其不平衡,boss各种花式秒杀,非死即残,虚弱更是家常便饭。

尽管如此,dnf还是吸引了大批的玩家投入他的怀抱,甚至在顶着掉线与虚弱的情况下,dnf仍然达到了200w人同时在线的巅峰状态。不得不说一句,真香。

介绍写到这里差不多了,下面就是正文了。

小编把dnf的成功分成了三个方面,以下就为你们详情说来。

1.一个良好的策划团队

一个项目想要长远的发展,运营和产品是不可分割的,游戏也是同样如此。

如果一个好的策划没有没有好的游戏,那这个游戏绝对活不长。而好的游戏没有碰到好的策划,那也是一个短命鬼。

这里有一个经典的案例,龙之谷。注意我说的不是手游,而是端游。

这是一款无论是打击感还是人物操作都是十分优秀的游戏,小编我前段时间还打了一会。当时也是打着3D版dnf的名号出现的,走的无锁定战斗。后来火的也快,凉的也快。装备速度更新太快,版本差距太大,副本没有新意,等等。这个锅就是策划背的了。

反观dnf,无论何时何地,新手预约计划每个月都有更新,老兵回归计划,各种毛子腿的奖励,新的副本开发,国服特色副本开发,大转移等等。虽然不多也不少。但是他却能让玩家体验到接近100%的游戏体验,而且他里面的拍卖行系统更是我目前见过的最好的商业系统。如果你愿意的话,你甚至可以在里面当商人(黑商)。游戏大幅度打击外挂,工作室。只不过很容易被误封,小编我就封了好几次,吓得我只敢在冰龙搬砖了。

2.有一个良好的社交系统

写到这里就是要说安图恩团本的出现了。

在85版本的时候,dnf进入了一个低迷的时期,人数急剧减少,基本看不到玩dnf的人了。后来20人的乌龟团本横空出世,一下子把游戏从深渊的坑中拉回来,并一度回到榜首的位置。

这是什么,能让一款游戏有这么大的变化?

我的回答是,社交。

大家都知道,网游和单价最大的区别就是社交系统了,虽然很多单机也会出一些社交系统,但是和网游比就差远了。dnf之前基本就和单机差不多了,师徒那都是没人用的。

而20人团本,说白了就是20人一起打游戏。一开始大家要有配合默契才可以通过,大家互相沟通。后来等大家装备都起来了,有装备的大佬装逼,没装备的咸鱼喊6666。

这难道不就是社交吗??

所谓独乐不如众乐,就和传奇的攻城攻沙一样。

3.最后不得不说的-情怀

一个游戏能坚持到现在,不得不说是在卖情怀了,这一点我必须要承认。毕竟游戏已经有10年之久了,就是小学生都已经上大学了。你说新玩家入坑?不纯在的,有的只是老玩家回归罢了,就像传奇一样。当年在玩dnf的那群人大部分都是有工作,有家庭,有事业的了。偶尔回来看一看,也还是那个赛利亚。

但是你在卖情怀的同时,你也得有实力。只有一个情怀,欺骗玩家消费,那就真的是卖情怀了,而且还是有卖光的时候。

dnf最简单的例子就是大马猴了。

大马猴什么时候回归的呢?这不得不提冰子的贺年演出了,在2013年吧。冰子邀请了旭旭宝宝回归dnf,没想到他真的把这个大神拉回来了。因为这时候他应该有工作了,也不太可能回来继续做视频了,当我以为他只是看着情怀回来看一看的时候。后来谁知道大马猴干脆做起了直播行业,凭借着天分和努力,一下子做到直播业的顶端之一。

只能说厉害了。